地理、魔法物品(补)
地理:
希思里安帝国:位于大陆中心,东面靠亚里海,北方为极北高原,南方是放逐之地,西面是哈斯卡丛林
亚里海:一望无际的大海,丰富的海洋资源是东方的主要经济来源,亚里海上活跃着很多海盗和各种海怪,不过依然无法打消人们远洋历险的热情
极北高原:有多种矿石的高原,终年积雪不化,深处是包括猛犸人在内的喜寒异族的领地
放逐之地:曾经千面战争的主战场,现在是帝国流放重罪之人的地方,不过现在其中自成社会,雇佣兵,沙盗横行。诸如杀手公会等,总会所在的地方
哈斯卡丛林:热带雨林,生长着珍贵的药物,有庞大的动物资源,深处是精灵族的避世地
空中大陆-巴比伦:位于亚里海和极北高原交界处,大约七百米的天空之上,莫约根之塔的所在地
地下之城-莫利亚:位于哈斯卡丛林和放逐之地交界处,大约七百米的地面之下,无法之地,罪恶的乐园
上界,临界,下界:按照居住的生物分类,依次为神祗,普通生物,深渊恶魔。每一界之间有传说中的命运之神所布下的裂缝,裂缝只允许临界同样另外两界,任何反向通过的生物都会被抹杀存在
魔法物品(补)
魔力卡片:缩小版法阵,便于随身携带,比同类法阵弱小,但强于同类法术。
飞行圈:一种法阵的特殊表现形式,通过魔力的振动,模拟出基础构成世界的形式,圈内自成世界,与主世界相对独立,达到飞行的目的(参考热气球)
将要出现的魔力物品:
咒术枪:由压缩,引导,转化三部分法阵构成,将魔力压缩成小块发射出去,局部伤害较大,过热后无法使用
拟态斗篷:使魔力以静态分布在表面,有两种使用方式,第一种是模拟周围的魔力波动,达到隐匿的目的,第二种是由自己设定魔力波动方式,变成自己想的拟态形状
空中舰:大型魔法物品,魔力驱动的产物,机械与魔法结合的成功例子,由大型转化法阵以及多种机械工学结晶制作而成,速度极快,运输很方便。也有搭载有多种武器的种类,是目前战争的主力武器。
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